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Arrivano i Mostri Pendulum – Tutto Quello Che Dovete Sapere!

Inserito da Nero Angelo il 22/07/2014 in Extra, Yu-gi-oh! | Visite | 16 Responses

ARRIVANO I MOSTRI PENDULUM!Super Starter 2014

Ciao a tutti ben ritrovati 🙂

Con la nuova serie di Yu-gi-oh Arc-V fanno la loro comparsa i nuovissimi mostri Pendulum: in questo articolo vi presenterò il mazzo introduttivo Super Starter: Resa dei conti dello spazio-tempo che conterrà i primi rappresentanti di questa tipologia di mostri e cercherò di illustrarvi alcune delle meccaniche di gioco che saranno introdotte con essi.

SUPER STARTER: RESA DEI CONTI DELLO SPAZIO-TEMPO

Acquistando questo prodotto troverete un mazzo pronto per essere giocato di 40 carte, due delle quali rese in rarità Super, un playmat cartaceo aggiornato con le Zone Pendulum , una guida di gioco introduttiva e una busta di espansione contenente 10 carte provenienti da uno speciale set di 15 carte tra cui ci saranno la versione Ultra rara di Buco Nero e Drago Occhi Diversi. Ecco la lista completa delle carte del mazzo:

YS14-IT001 Wattcodadrago
YS14-IT002 Drago Avido
YS14-IT003 Drago Cacciatore
YS14-IT004 Scudo del Millennio
YS14-IT005 Lama Oscura
YS14-IT006 Guerriero Dai Grepher
YS14-IT007 Ciambellano dei Sei samurai
YS14-IT008 Elfo Mistico
YS14-IT009 Mago Mirastelle
YS14-IT010 Mago Miratempo
YS14-IT011 Aether, il Drago Potenziatore
YS14-IT012 Ventdra, il Guerriero Potenziato
YS14-IT013 Arnis, il Guerriero Potenziato
YS14-IT014 Terratiger, il Guerriero Potenziato
YS14-IT015 Hydrotortoise, il Guerriero Potenziato
YS14-IT016 Evocatore Drago Dorato
YS14-IT017 Evocatore Drago Blu
YS14-IT018 Evocatrice Uccello Rosso
YS14-IT019 Evocatore Tigre Bianca
YS14-IT020 Evocatore Tartaruga Verde
YS14-IT021 Muro Magia della Stregoneria
YS14-IT022 Squadra di Rifornimento
YS14-IT023 Fulmine Boltex
YS14-IT024 Tifone Spaziale Mistico
YS14-IT025 Potenziamento dell’Ego
YS14-IT026 Ascia di Distruzione
YS14-IT027 Ascia Ferro Fortunato
YS14-IT028 Mostro Reincarnato
YS14-IT029 Industria Oscura della Produzione di Massa
YS14-IT030 Intruglio dell’Anziano
YS14-IT031 Buco Trappola
YS14-IT032 Armatura Sakuretsu
YS14-IT033 Frattura Raigeki
YS14-IT034 Tornado di Polvere
YS14-IT035 Magia Ombra
YS14-IT036 Emerge un Eroe
YS14-IT037 Resurrezione dell’Anima
YS14-IT038 Giara della Cupidigia
YS14-IT039 Disturbo Magico
YS14-IT040 I Sette Attrezzi del Bandito

Come potete vedere oltre ad alcune utili ristampe tra le magie/trappole questo deck introduce due nuovi archetipi di mostro: i Guerriero Potenziato (Empowered) e gli Evocatore (Summoner) oltre che, come già detto, due mostri Pendulum resi in rarità Super: Mago Mirastelle e Mago Miratempo.

maghi

I MOSTRI PENDULUM

Questo tipo di carta ha come prerogativa quella di poter essere utilizzata sia come mostro che come carta magia: si contraddistingue infatti per un doppio colore (arancione/giallo e verde) e guadagna degli effetti differenti a seconda del “ruolo” in cui la utilizziamo.
Se usati come carte magia i Pendulum vanno attivati direttamente dalla mano e collocati in apposite zone del campo da gioco che finora non esistevano: le Zone Pendulum, che sono due e si trovano a destra (rossa) e a sinistra (blu) della zona di gioco rispettivamente tra il mazzo e il cimitero e tra la zona della magia terreno e l’Extra Deck. Una volta attivati come magie, i mostri Pendulum guadagnano, se ne hanno uno, il relativo effetto indicato sulla carta (nel riquadro sopra al tipo di mostro) analogamente a quanto farebbe una magia continua. Essi non possono essere posizionati a faccia in giù nelle Zone Pendulum e non possono essere sostituiti da un altro mostro Pendulum per meccaniche di gioco come avviene per le magie terreno: cioè non è possibile attivare un mostro Pendulum se tutte le zone sono occupate. Finchè c’è posto è possibile attivare più Pendulum per turno. L’attivazione di una carta Pendulum dà inizio ad una catena, come l’attivazione di una normale magia e può essere effettuata solo durante la Main Phase.
Ai lati del riquadro dell’effetto Pendulum si possono notare inoltre due indicatori: uno blu ed uno rosso , detti Pendulum Scale. Questi indicatori servono per effetturle le evocazioni speciali Pendulum e assumono il valore di destra se collocati nella zona pendulm a destra o sinistra se collocati a sinistra.
Se invece utilizziamo il Pendulum come un mostro esso guadagna il suo effetto da mostro, nel caso ne abbia uno: ha un suo livello, attributo e valori di attacco e difesa come gli altri mostri, può essere evocato normalmente o per tributo.
I mostri Pendulum che sono distrutti sul terreno, sia mentre sono trattati come mostri che come magie, non vengono mandati normalmente al cimitero ma vanno posizionati nell’Extra Deck scoperti a faccia in su (questo non conta nel limite di carte che un giocatore può avere nell’Extra Deck) e potranno successivamente essere richiamati sul terreno tramite un’evocazione Pendulum. Un mostro Pendulum viene invece mandato al cimitero nei seguenti casi:
-la sua evocazione come mostro è negata;
-la sua attivazione come magia è negata;
-è stato utilizzato come materiale per un’evocazione tramite sovrapposizione e viene staccato dal mostro XYZ (per attivarne un effetto o perchè il mostro è distrutto);
-è mandato direttamente dalla mano o dal mazzo al cimitero.

PENDULUM SUMMON

E’ un tipo di evocazione speciale che è possibile effettuare se entrambe le zone Pendulum sono occupate. Una sola volta per turno durante la Main Phase (come per un’evocazione normale o posizionamento) un giocatore può dichiarare un’evocazione Pendulum ed evocare specialmente quanti mostri è possibile sia dalla mano sia i Pendulum dall’Extra deck purchè il loro livello sia compreso tra quello indicato dalle due Pendulum Scale. La Pendulum Summon è considerata un’evocazione, non un effetto, al pari di un’evocazione Synchro o XYZ essa non origina alcuna catena. Se si evocano più mostri tramite Pundulum la loro evocazione è considerata simultanea. Ovviamente non è possibile utilizzare la Pendulum Summon su mostri ad evocazione specifica come Drago Armato Oscuro o su mostri che devono essere evocati secondo differenti meccaniche di gioco, come i Rituale.

NUOVI RULING

Vi ricordo infine che l’arrivo di questo nuovo Starter Deck e dei mostri Pendulum coincide con l’aggiornamento di due importanti ruling di gioco:
1) Il giocatore che inizia il duello non pesca la sesta carta (va deciso chi inizia prima di vedere la mano iniziale).
2) Ogni giocatore può avere la sua magia terreno. Possono esserci quindi due magie terreno contemporaneamente. E’ possibile rimpiazzare la propria magia terreno attivandone un’altra: in questo caso però la vecchia carta terreno non è considerata distrutta.

Allora siete pronti ? Con l’introduzione dei mostri Pendulum i duelli non saranno più gli stessi!!
Spero che questa breve introduzione ai Pendulum possa esservi utile 😉 continuate a seguirci e mettete un like ;)!

A presto ^^

Nero Angelo

 

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Inserito in Extra, Yu-gi-oh! | Tagged espansione, Guide e Tutorial, mostri, Mostri Pendulum, recensione, starter, Tutto quello che dovete sapere, Yu-Gi-Oh! TCG

L`Autore

Nero Angelo

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