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Structure Deck: Reame della Luce

Inserito da Nero Angelo il 25/06/2014 in Yu-gi-oh! | Visite | 8 Responses

REAME DELLA LUCE

Ciao ragazzi, ben ritrovati 🙂

Oggi voglio presentarvi l’ultima uscita in casa Konami: il mazzo precostruito Reame Della Luce.

Dopo aver dedicato un mazzo ai mostri Cyber Drago, la Konami continua con la tradizione e  ci ripropone uno degli archetipi  più amati della storia di Yu-gi-oh: i Fedeli della Luce, per comodità anche chiamati LS (Light Sworn in inglese) o LL (Light Lord in OCG).

IL PRODOTTO:1box_reameluce

come per gli altri mazzi precostruiti questo deck è composto da 41 carte a tema: 40 di main +1 carta di extra deck ed è già pronto per essere giocato. Insieme al deck troverete un playmat cartaceo e il libretto delle regole base del gioco. Ecco la lista delle carte:

MOSTRI (27):

1x SDLI-IT001     Drago di Alexandrite

1x SDLI-IT002     Minerva, fanciulla Fedele della Luce

1x SDLI-IT003     Raiden, assalitore Fedele della Luce

1x SDLI-IT004     Drago del Giudizio

1x SDLI-IT005     Gragonith, drago Fedele della Luce

1x SDLI-IT006     Celestia, angelo Fedele della Luce

2x SDLI-IT007     Jain, paladino Fedele della Luce

2x SDLI-IT008     Lyla, stregona Fedele della Luce

1x SDLI-IT009     Garoth, guerriero Fedele della Luce

1x SDLI-IT010     Wulf, bestia Fedele della Luce

1x SDLI-IT011     Ehren, monaca Fedele della Luce

2x SDLI-IT012     Lumina, evocatrice Fedele della Luce

1x SDLI-IT013     Aurkus, druido Fedele della Luce

1x SDLI-IT014     Shrire, spirito Fedele della Luce

2x SDLI-IT015     Ryko, cacciatore Fedele della Luce

1x SDLI-IT016     L’Onesto

1x SDLI-IT017     Diabolos Raggiodiluce

1x SDLI-IT018     Daedalus Raggiodiluce

1x SDLI-IT019     Vylon Prisma

1x SDLI-IT020     Il Favoloso Corvo

1x SDLI-IT021     Il Favoloso Cerburrel

1x SDLI-IT022     Alanera – Zephyros l’Elite

1x SDLI-IT023     Sentinella Necro

MAGIE (7)

1x SDLI-IT024     Santuario Fedele della Luce

2x SDLI-IT025     Reame della Luce

1x SDLI-IT026     Ricarica Solare

1x SDLI-IT027     Carica della Brigata della Luce

1x SDLI-IT028     Mostro Reincarnato

1x SDLI-IT029     Sepoltura Sciocca

TRAPPOLE (6)

1x SDLI-IT030     Illusione Gloriosa

1x SDLI-IT031     Barriera Fedele della Luce

1x SDLI-IT032     Luce Annullante

1x SDLI-IT033     Luce del Richiamo

1x SDLI-IT034     Successore di Abilità

1x SDLI-IT035     Abilità Risolutiva

EXTRA DECK(1)

1x Michael, l’Arci-Fedele della Luce

Come potete vedere dalla lista, questa volta la Konami non ha davvero trascurato nulla e ha inserito nel mazzo i migliori mostri Fedeli della Luce finora usciti, compresi tutti i più utili supporti, sia mostri che magie, per questo archetipo.

Tra le carte mostro è da sottolineare la presenza del leggendario Drago del Giudizio, punta di diamante del mazzo;  inoltre sono presenti anche utility quali: l’Onesto, Sentinella Necro e Zephiros l’Elite.  Nel reparto magie e trappole troviamo, oltre ai must per questo archetipo come Ricarica Solare, Carica della Brigata e Mostro Reincarnato, anche una graditissima Abilità Risolutiva, molto giocata recentemente nel meta.

In aggiunta alle ristampe storiche fanno  la loro entrata in scena con Reame della Luce quattro carte mai stampate prima in TCG, che per l’occasione sono state rese foil: Minerva fanciulla Fedele della Luce, Raiden assalitore Fedele della Luce,  Michael Arci-Fedele della Luce e Santuario Fedele della Luce.

ANALISI DEL MAZZO:

la strategia di base del deck – lo dico per i nuovi giocatori che ancora non conoscessero questo archetipo – è quella di mandare velocemente  carte dalla cima del mazzo al cimitero per poter beneficiare di effetti che si attivano in questo modo (es. Wulf) e per soddisfare le condizioni di evocazione di mostri come Drago del Giudizio o i Raggiodiluce. Il mazzo è parecchio aggressivo ed è capace di riempire il terreno con grande facilità.  Il numero di mostri giocato è alto mentre si  tende a ridurre all’essenziale la quantità di carte magia e trappola: questo perchè il più delle volte mandare al cimitero carte non mostro non fornisce alcun vantaggio. Le magie giocate servono in primo luogo a tutorare carte dal mazzo  e dal cimitero, visto che moltissimi effetti ce lo faranno riempire, quindi ad aiutare a sfoltire il deck. Alla scarsità di magie/trappole compensano gli effetti dei mostri come Lyla o Ryko che aiutano ad eliminare eventuali minacce sul terreno avversario.  L’arma più potente a disposizione del giocatore è il Drago del Giudizio che permette di pulire completamente il terreno, fatta eccezione per se stesso. Per quanto riguarda l’extra deck si possono facilmente sfruttare sia mostri XYZ che Synchro, anche grazie all’introduzione di due nuovi tuner specifici per questo archetipo.

Diamo ora uno sguardo più dettagliato alle nuove carte che Reame della Luce introduce in TCG:

MINERVA FANCIULLA FEDELE DELLA LUCE:

Incantatore/Tuner;  livello 3 Luce; ATK/DEF 800/200

Quando questa carta è evocata tramite Evocazione Normale: è possibile aggiungere dal tuo Deck alla tua mano, 1 mostro LUCE diTipo Drago il cui livello è inferiore o uguale al numero di mostri “Fedele Della Luce” con differenti nomi nel tuo Cimitero. Quando questa carta viene mandata dalla tua mano o dal Deck al Cimitero: Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero. Durante ogni tua End Phase: Manda le prime due carte del tuo Deck al Cimitero.

rarità: Super Rara

I valori di attacco e difesa sono piuttosto scarsi. Il primo effetto, essendo condizionato dal numero di Fedeli della Luce differenti al cimitero, può essere utilizzato in una versione LS pura solo in una fase avanzata di gioco, dal momento che Drago del Giudizio è un livello 8. Più sfruttabile se giochiamo una versione che includa mostri Drago Luce di basso livello. Il secondo effetto aiuta a sfoltire il deck e risulta buono in quanto si attiva sia se Minerva viene mandata al cimitero dal mazzo che dalla mano. Essendo un tuner può essere utilizzata insieme a Lumina per un Synchro lv 6 immediato (oltre che un XYZ di rango 3). A mio parere rimane più una tech che una carta fondamentale per il mazzo.

RAIDEN ASSALITORE FEDELE DELLA LUCE:

Guerriero/Tuner;  livello 4 Luce; ATK/DEF 1700/1000

Durante la tua Main Phase: è possibile inviare le prime due carte del tuo Deck al Cimitero, quindi se un mostro “Fedele Della Luce” viene mandata al Cimitero da questo effetto, questa carta guadagna 200ATK fino alla End Phase del tuo avversario. È possibile utilizzare l’effetto di “Raiden, Assalitore Fedele Della Luce” una volta per turno. Durante ogni tua End Phase: Manda le prime due carte del tuo Deck al Cimitero. È necessario controllare questa carta a faccia in su perattivare e per risolvere questo effetto.

rarità: Super Rara

Presenta buone statistiche, un effetto utile che può anche potenziarne l’attacco già buono, oltre a questo è un tuner di lv 4, il che significa che permette di evocare con estrema facilità Synchro lv 8. Grazie all’effetto di Lumina diviene inoltre il metodo più veloce per evocare Michael. Essendo di tipo guerriero è possibile anche tutorarlo con Rinforzi dell’esercito. Giocherei questa carta anche in triplice copia, non meno che in 2x.

MICHAEL L’ARCI-FEDELE DELLA LUCE:

Dragon/Synchro;  livello 7 Luce; ATK/DEF 2600/2000

(1 Tuner + 1 o più non Tuner mostri Luce)

Once per turn: You can pay 1000 Life Points, then target 1 card on the field;banish that target. When this card is destroyed: You can target any number of other “Lightsworn” monsters in your Graveyard; shuffle them into the Deck, and if you do, you gain 300 Life Points for each returned card. During each of yourEnd Phases: Send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard.

rarità: Ultra Rara 

Ottime statistiche e un primo effetto decisamente utile specie nell’ottica del meta attuale in cui rimuovere carte dal gioco risulta spesso determinante. Peccato per il costo, che unito a quello del Drago del Giudizio rischia di far calare troppo in fretta i nostri LP se non usato cautamente: a questo può in parte sopperire il secondo effetto di Michael che consente di recuperare LP oltre che riciclare dei LS, anche se desidereremo usare questo effetto solo in fase di gioco avanzata. Giocherei sicuramente questa carta nell’Extra, se ho spazio anche in due copie.

SANTUARIO FEDELE DELLA LUCE:

Magia/continua. 

Once per turn: You can send 1 “Lightsworn” monster from your hand to the Graveyard, then target 1 other “Lightsworn” monster in your Graveyard; add it to your hand. Each time a card(s) is sent from yourDeck to the Graveyard, place 1 Shine Counter on this card. If a “Lightsworn” card(s) you control would be destroyed by a card effect, you can remove 2 Shine Counters from your side of the field for each of those “Lightsworn” card(s) instead.

Rarità: Ultra Rara

il primo effetto aiuta a dare stabilità al mazzo, recuperando carte che abbiamo indesideratamente mandato al cimitero : peccato che funzione esclusivamente per carte Fedele della Luce e quindi non ci consenta di recuperare un Drago del Giudizio per esempio. Il secondo effetto fornisce una buona protezione a tutte le nostre carte LS: molto utile contro deck che puntano a distruggere molte carte per effetto come H.A.T.  Una carta davvero interressante, da testare .

POTENZIARE IL MAZZO:

come detto in precedenza nel mazzo precostruito troverete già in pratica tutte le migliori carte per questo archetipo: unire più copie di Reame della Luce vi permetterà quindi di ottenere un mazzo competitivo anche partendo da zero con una spesa piuttosto bassa.  Per quanto riguarda i mostri, se desiderate puntare su una versione chaos includendo anche mostri Oscurità, buone scelte possono essere Kuribandito, Zombie Untore, Stregone del Chaos e Soldato dell’Oscuro Desiderio. Se invece volete puntare su XYZ di rango più elevato oltre ai Raggiodiluce potete giocare i Dragon Ruler e Viverna Eclissi, che vi aiuterà a tutorare gli altri Draghi, incluso Drago del Giudizio. Come magie vi suggerisco di giocare Carica Anime, dal momento che avrete sempre bersagli al cimitero; volendo potete anche inserire staple come Controlla Mente o Buco Nero. Per le trappole o riducete al minimo le standard o potete optare per giocare solamente Decreto Reale, in modo da rendere inefficaci le trappole avversarie. Per quanto riguarda l’extra avete una scelta davvero ampia potendo evocare sia XYZ,  in prevalenza di rango 3 e 4 che Synchro in particolare di livello 7 e 8.

 Allora cosa aspettate ad avventurarvi nel Reame della Luce?

Come sempre mi auguro che la recensione sia stata di vostro gradimento, attendo i vostri commenti e suggerimenti. Continuate a seguirci!

A presto e buone vacanze a tutti! 🙂

Nero Angelo

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Inserito in Yu-gi-oh! | Tagged competitivo, Konami, mostri, recensione, standard, strategia, structure deck, trading card game, Yu-Gi-Oh! TCG

L`Autore

Nero Angelo

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