Il maestro della Gilda dell’antico ordine è scomparso e la tradizione richiede un torneo – anzi, una guerra – per decidere quale incantatore regnerà supremo sul mondo della magia. Ora i memmbri più capaci della gilda devono affrontare l’infame labirinto del mago, armati solo del loro intuito e di qualsiasi trucco magico siano in grado di escogitare. Il vincitore di questa grande sfida guadagnerà il più prestigioso rango dell’Ordine Arcano, mentre i perdenti sranno banditi per sempre dalla Gilda… Questo se sopravviveranno.
Che Wiz-War abbia inizio!