Come ormai noto, l’avvento dell’espansione Destini Incrociati ha introdotto nella collezione una carta trappola molto particolare, denominata Perdi 1 Turno. Ci troviamo al cospetto di una trappola continua incredibilmente fastidiosa in quanto non permette di attivare gli effetti dei mostri evocati Specialmente e addirittura li costringe in posizione di difesa durante il turno in cui sono stati evocati.
Riportiamo di seguito il testo ufficiale della carta:
Attiva questa carta solo se attualmente non controlli nessun mostroEvocato Specialmente. Durante il turno in cui un mostro viene Evocato Specialmente, annulla i suoi effetti. Se uno o più Mostri con Effetto vengono Evocati Specialmente in Posizione di Attacco: mettili inPosizione di Difesa.
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La banlist in vigore ha colpito pesantemente due deck che si basano sulla concezione antimeta, quindi bloccare il gioco avversario grazie a carte come Vanità e Risucchia Abilità, a oggi giocabili solamente in monocopia per ogni deck.
La possibilità di giocare in triplice copia la trappola Perdi 1 Turno permette quindi la rinascita di mazzi come Qliphort e Yosenju. Andiamo quindi a proporvi la nuova versione proprio dell’appena citato Yosenju, mazzo a basso costo (di main) che viene però impreziosito proprio da Perdi 1 Turno.
MOSTRI 15
- 3 Yosenju Kama 1
- 3 Yosenju Kama 2
- 3 Yosenju Kama 3
- 3 Yosenju Tsujik
- 3 Yosenju Shinchu L
MAGIE 9
- 3 Fire Formation Tenki
- 3 Pot of Duality
- 3 Mystical Space Typhoon
TRAPPOLE 16
- 3 Yosenju Secret Move
- 3 Lose 1 Turn
- 3 Mirror Force
- 3 Fiendish Chain
- 1 Vanity’s Emptiness
- 1 Torrential Tribute
- 1 Solemn Warning
- 1 Macro Cosmo
EXTRA 15
- 1 Stellarknight Deneb
- 1 Stellarknight Constellar Diamond
- 1 Number 82: Heartlandraco
- 1 Number 103: Ragnazero
- 1 Number 80: Rhapsody in Bersek
- 1 Evilswarm Exction
- 1 Numer 101: Silent Honor Ark
- 1 Castell, the Skyblaster Musketeer
- 1 Number 85: Crazy Box
- 1 Lightning Chidori
- 1 Brotherhood of the Fire Fist – Tiger King
- 2 Abyss Dweller
- 2 Cowboy Gagaga
Come sapete, i mostri Yosenju, durante la End Phase, tornano in mano al proprietario per il loro effetto, di conseguenza è necessario poter contare su un parco magie rapide e trappole particolarmente folto, in modo infatti di contare su un comparto difensivo particolarmente fastidioso.
Tra le varie Mirror Force, Torrential Tribute et similia, la carta trappola continua Lose 1 Turn fa davvero il suo sporco lavoro e mette praticamente in crisi i vari deck che si basano sugli effetti dei mostri evocati Specialmente. Effetti annullati quindi per tutti i mostri evocati per Evocazione Speciale, il tutto condito da una forzatura di posizionamento in difesa.
La soluzione è ovviamente sparare un bel Tifone Spaziale Mistico su Lose 1 Turn e quindi cercare di ripartire, ma la presenza di altre carte settate potrebbe nascondere diverse inside, quali Solemn Warning, Bottomless Trap Hole e altro. E’ bene ricordare che se il giocatore del deck Yosenju ha deciso di piazzare nella zona Pendulum o in campo il mostro Shinchu L, significa che, molto probabilmente, tra le carte coperte è presente almeno una copia di Yosenju Secret Move, contro-trappola in grado di negare gli effetti delle carte, quindi mostro, magie e trappole.
Yosenju è un deck conosciuto come “antimeta” proprio per la sua natura completamente fuori dal meta game e fitto di inside nelle retrovie. Inoltre gli effetti di rimbalzare in mano 1 mostro di Kama 1 e aggiungere alla mano una carta Yosenju dal deck di Kama 3 risultano davvero fastidiosi. E’ inoltre bene sottolineare che i vari Kama 1, 2 e 3 vengono evocati con evocazione Normale, quindi non risentono in alcun modo della presenza sul terreno di Vanity’s Emptiness.
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Siamo davvero curiosi di assistere ai risultati del deck Yosenju durante il prossimo nazionale. La presenza di Lose 1 Turn direzionerà sicuramente un numero di giocatori particolarmente importante verso questo deck abbandonato a causa di una banlist in grado limitare le sopra citate Vanity’s Emptiness e Skill Drain.


