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Il Confine – La Recensione

Inserito da Oscar Cadeddu il 26/02/2021 in Fumetti Vari, Leggi | Visite

Può capitare di approcciarsi ad un’opera per puro caso e di trovarcisi immersi senza quasi essersene resi conto; scoprirsi a respirarne l’ambientazione, a studiarne la struttura e la mitologia; accorgersi di essersi soffermati su un dettaglio per un tempo indefinito, prima di procedere con la fruizione, a riflettere sul significato di una scelta, di un simbolo o di un’espressione…
Il Confine è tutto questo.

Annunciata da Sergio Bonelli Editore all’inizio del 2018, la serie creata da Mauro Uzzeo & Giovanni Masi è stata anticipata prima con un portfolio a Lucca Comics & Games 2018 ed infine lanciata ufficialmente alla manifestazione lucchese dell’anno seguente sotto la collana Audace: un progetto crossmediale che avrebbe visto, oltre alla serie a fumetti, un’interpretazione televisiva (in collaborazione con Lucky Red), romanzi, giochi di ruolo, videogames. Tante diverse interpretazioni di un concept sviluppato con una profondità da “universo condiviso”, attraverso un lavoro di gestazione durato due anni in cui Mauro & Giovanni hanno collaborato con Lorenzo “LRNZ” Ceccotti (copertine), Emiliano Mammucari (character design e supervisione colori), Federico Rossi Edrighi (layout/storyboard) e Fabrizio Verrocchi (progetto grafico) alla produzione della “bibbia” della serie.

In un piccolo villaggio alpino, al confine tra Italia e Francia, un’intera scolaresca in gita scompare nel nulla. La causa potrebbe essere una valanga, ma le ricerche non portano a nulla. A occuparsi del caso, un’agente italiana e uno francese. Di tassello in tassello, i due compongono un puzzle dai contorni incerti: ogni volta che viene svelato un frammento di verità, la prospettiva cambia e nascono nuove, inquietanti, domande.

Ispirandosi dichiaratamente ad alcuni capisaldi del genere, nel corso dei sei volumi usciti gli autori sviluppano un giallo dalle tinte horror, in cui svettano protagonisti indiscussi l’ineffabilità dello scorrere del tempo e la montagna, sia come luogo fisico, fatto di sentieri, anfratti, baite, villaggi, sia come luogo metafisico, da sperimentare emotivamente, assieme al suo bagaglio di usi, tradizioni e soprattutto misteri.

Inevitabilmente tornano alla mente titoli come Twin Peaks, Lost, True Detective, The Wicker Man, opere in cui le ambientazioni trasudano una propria mitologia preesistente ai fatti del racconto, di una magnitudine tale da rubare la scena ai personaggi.
Mauro e Giovanni scelgono con cura location e cast per restituire al lettore il sapore di una produzione che grida italianità ma anche internazionalità: l’approccio non è quello della citazione di immagini e sensazioni note, semmai quello della ricerca di quei dettagli che sono nostri ma che riescono a travalicare il confine (si, è intenzionale) per diventare immaginario universale. Se da un lato basterebbe questo per definire la grandezza di questo lavoro, è altrettanto vero che ogni aspetto della narrazione è sviluppato a livelli di qualità assoluta. Il cast, l’intreccio, i colpi di scena, i flashback e infine l’approccio estetico, sono il frutto di ricerche, documentazione, studio, riscritture e limature costanti dei dettagli più minuziosi. Basti pensare al fatto che ogni volume della serie, pur rimanendo all’interno di un progetto ben definito (scansione e layout delle tavole, colori, estetica dei luoghi e del cast, simbologia), è affidato ad un artista differente (due in alcuni volumi), a seconda delle caratteristiche specifiche del capitolo e dei personaggi temporaneamente sotto i riflettori.

La sezione “extra” è una miniera di informazioni sul mondo de Il Confine

Sfogliando uno dei volumi ci si rende conto subito che il progetto ha saputo unire il metodo di lavoro tipico di una produzione seriale, nel DNA dell’editore milanese, con quello del fumetto d’autore. Per dirla in altri termini, l’impressione è quella di avere tra le mani una produzione evento HBO, non un serial CW. E l’ammiccamento al mondo delle grandi produzioni televisive è evidente anche nella confezione: tutti i volumi iniziano con il riassunto degli episodi precedenti e terminano con l’anticipazione dell’episodio seguente e della copertina (tutte splendidamente realizzate da LRNZ). Ogni volume contiene poi una lunga sezione di extra, che consentono al lettore di dare uno sguardo al processo creativo e di lavorazione della serie e di approfondire le scelte tematiche ed estetiche. Un dietro le quinte che si mantiene sapientemente a brevissima distanza dallo svelare quel dettaglio di troppo, ma che nel contempo consegna chiavi di interpretazione per le pagine già lette. Ed a quel punto è inevitabile tornare a rileggere.

Una lettura appassionante che porta ad una immersione totale, in cui il tempo si dilata e un dettaglio all’interno di una vignetta diventa un cardine su cui appoggiare pensieri e congetture…

See you in the funny papers,
Oscar

Live! from Games Academy Funside Studios… it’s Thursday Night!

Sintonizzatevi sulla nostra pagina Facebook o sul nostro canale Youtube giovedì 18 Marzo alle 18.00: avremo ospiti i due creatori della serie: Giovanni Masi e Mauro Uzzeo, assieme ad uno dei disegnatori della serie, Fernando Proietti, che per l’occasione sketcherà e firmerà alcune copie del sesto volume.

Potete prenotare la vostra copia sketchata in tutti i Games Academy e Funside entro domenica 21 Marzo: fate presto perchè le quantità sono limitatissime!

  • 1. la neve rossa
  • 2. sotto l’arco spezzato
  • 3. gli eroi non piangono
  • 4. dodici scheletri
  • 5. quella notte di dicembre
  • 6. l’inverno che non se ne va

Il Confine
Creato da: Mauro Uzzeo & Giovanni Masi

Soggetto e Sceneggiatura: Mauro Uzzeo, Giovanni Masi
Disegni: Giuseppe Palumbo (cap. 1, 2, 3), Bruno Cannucciari (cap. 4, 5, 6), Carlo Ambrosini (cap. 7, 8, 9), Silvia Califano (cap. 10, 11, 12), Francesca Ciriega (cap. 13), Alessandro Giordano (cap. 14, 15), Fernando Proietti (cap. 16, 17), Andrea Olimpieri (cap. 18)
Copertine: Lorenzo “LRNZ” Ceccotti
Character design e supervisione colori: Emiliano Mammucari
Colori: Adele Matera, Alessia Pastorello
Layout: Federico Rossi Edrighi
Progetto grafico: Fabrizio Verrocchi
Lettering: Marina Sanfelice
Editore: Sergio Bonelli Editore
Genere: Giallo, Mistery, Horror
Volumi: 6, formato cartonato alla francese
Prezzo: €16,00

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Inserito in Fumetti Vari, Leggi | Tagged Emiliano Mammucari, Giuseppe Palumbo, horror, Lucca Comics & Games, mistery, mitologia, narrazione, recensione, Sergio Bonelli Editore, Thursday Night Live

L`Autore

Oscar Cadeddu

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