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 Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina

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Orco dell'Antro

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Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina lunedì 07 maggio 2012 alle 16:40 (permalink)
Dopo gli spostamenti ecco come risulta la situazione in mappa:


Registro delle Reliquie Sacre(§) conquistate aggiornato al 2 ° Turno della Stagione Estate

Impero di Nino F. = § § § § § § § § §§ § §  §§
Impero di Gigi M. = § § §
Demoni di Antonio O. = § § § § § § §  §
Elfi Silvani di Alessandro C. = § § § §  §  §
Conti VAmpiro di Giuseppe C. =§ § § § § § § §
Bretonnia di Orazio B. = § § § §
Ogre di Lino R. = §§§ §§
Orchi di Giovanni S. = § §  §
NAni di DAniele Z.= § §
Bretonnia di Gnappo= §
<messaggio modificato da Orco dell'Antro il giovedì 10 maggio 2012 alle 09:57>



 
#21
    Orco dell'Antro

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    Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina lunedì 07 maggio 2012 alle 16:53 (permalink)

    SCONTRI 2° TURNO STAGIONE ESTIVA


     

    Conti Vampiro di Giuseppe C. VS Impero di Gigi M.

    L'armata Alleata di Bretonnia prova a Liberare il prigioniero Generale Imperiale di Gigi ,ma I Conti Vampiro annientano l'armata bretoniana e secondo il patto vampirizzano il Generale dell'Impero...

      L'armata VAmpirica grazie alla vittoria guadagnano un oggetto magico da 40 punti e ben 2 reliquie! Il Generale Imperiale da adesso in poi sarà un servitore delle tenebre, utilizzando una lista dal Libro dei Conti vampiro,  mentre il difensore Bretoniano perde la Reliquia e il trabucco sarà affetto da stupidità per la prossima battaglia.

    Antonio O. [Demoni] VS Nino F. [Impero]

    I Demoni di Antonio O. massacrano  l'armata Imperiale senza perdono!

      I Demoni Guadagnano una Reliquia + 40 punti di oggetto magico L'Impero si ritrova con il suo generale su Grifone ferito in battaglia, questo lo vedrà debilitato con un -1 in Movimento per una battaglia

    Giovanni S. [ Orchi ] VS Alessandro C. [Elfi Silvani]

    Vincono gli Orchi di Giovanni S. riuscendo a respingere gli Elfi dalle loro terre.

      Gli orchi promuovono l'unità di orchi selvaggi a  "Reggimento famoso" con la regole attaccano sempre per primi. Gli Elfi di Alessandro C. per via della sconfitta uno dei suoi reggimenti di arceri saranno affetti dalla Stupidità per la prossima battaglia.

    Nino F. [Impero] VS Conti Vampiro di Giuseppe C.

    I Conti VAmpiro riescono ad avere la meglio sull'armata Imperiale di Antonino F.

      I Conti VAmpiro promuovono una unità di Scheletri a "Reggimento Famoso" con uno stendardo magico da 30 p.ti e guadagnando una reliquia L'impero invece per la sua sconfitta dovrà subirsi una unità di Lanceri con stupidità per la prossima battaglia e la perdita di una reliquia per evitare la morte del suo generale...

    Orazio B. [ Bretonnia]  VS Giovanni S. [ Orchi ]

     

    Scontri da effettuare entro Domenica 20 MAggio 2012

    <messaggio modificato da Orco dell'Antro il martedì 05 giugno 2012 alle 19:06>



     
    #22
      amico di Gnappo

      Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina giovedì 10 maggio 2012 alle 13:18 (permalink)
      scusate ma nn dv giocare anke con sturniolo guardate al centro della mappa


       
      #23
        Orco dell'Antro

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        Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina venerdì 11 maggio 2012 alle 00:31 (permalink)
        Lui non può giocare xke' ha due scontri da dare, dato che tu puoi farne una puoi sfidare un suo alleato che non debba già giocate due sfide.



         
        #24
          Orco dell'Antro

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          Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina martedì 05 giugno 2012 alle 19:10 (permalink)
          Registro delle Reliquie Sacre(§) conquistate aggiornato alla Fine del 2 ° Turno della Stagione Estate 

          Impero di Nino F. =[14] § § § § § § § § §§ § § §§
          Impero di Gigi M. = [3] § § § 
          Demoni di Antonio O. = [10] § § § § § § § § § §
          Elfi Silvani di Alessandro C. =[6]  § § § § § § 
          Conti VAmpiro di Giuseppe C. =[11] § § § § § § § §  §§§
          Bretonnia di Orazio B. =[4] § § § § 
          Ogre di Lino R. = [5] §§§ §§ 
          Orchi di Giovanni S. =[3]  § § § 
          NAni di DAniele Z.= [2] § § 
          Bretonnia di Gnappo= [0]
          <messaggio modificato da Orco dell'Antro il sabato 09 giugno 2012 alle 01:11>



           
          #25
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            Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina mercoledì 06 giugno 2012 alle 12:36 (permalink)

            TURNO 3 STAGIONE ESTATE

             

            EVENTI CASUALI e TIRI MINIERE

            Conti VAmpiro di Antonio C.  - Gruppo di Incursione, ruba un territorio nemico + 250 Punti extra per la prossima battaglia

            Impero di Gigi M. - Il Vento cambia, la fortezza volante si sposta ancora....

            Orchi di Giovanni S. - Genieri, una fortezza nemica viene distrutta + 1 miniera gli collassa + 150 Puntin armata extra + 1Reliquia(§) e un oggetto magico da 50 punti

            Bretonnia di Orazio B. - Infiltrati a corte, sceglierà lui le sfide per i demoni di Antonio O.

            Ogre di Lino R. - Richiamati dalla guerra, un armata sarà furoi gioco per questo turno( :<)

            DEmoni di Antonio O. - MArcia forzata, una armata demoniaca si muove 2 volte+ 450 punti di armata extra+ 1 reliquia(§) + oggetto magico da 50 punti

            Impero di Antonio F. - E' una trappola, nella prossima partita scegli se schierare per primo o per secondo + una miniera collassa + 1Reliquia(§) + 50 punti di oggetto magico

            NAni di Daniele Z. - E' una trappola, nella prossima partita scegli se schierare per primo o per secondo + 150 punti armata extra + Reliquia(§) + oggetto magico da 30 punti

            Bretonnia di Gnappo - Deve tirare

            Elfi silvani di Alessandro C. - Accumulare vantaggio,prossima partita 25% in più di armata + 100 punti extra

             

            Dopo gli spostamenti ecco la situazione della MAppa:




             
            #26
              Orco dell'Antro

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              Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina mercoledì 06 giugno 2012 alle 15:37 (permalink)

              BATTAGLIE TURNO 3 STAGIONE ESTIVA

               

              IMPERO di Antonino F. VS ORCHI di Giovanni S.

              L'impero si è organizzato con una mole immensa di soldati per cercare di eguagliare in numero  l'orda dei pelleverde , questo vantaggio numerico è stato tale da far Vincere la Partita!

                La Vittoria Imperiale da la libertà al suo Genarale in prigionia dagli orchi, guadagnando anche una Reliquia e un Oggetto magico di 10 Punti. Questa sconfitta per gli orchi è stato un offesa terribile, anche perchè il CApoguerra ha perso anche l'oggetto magico  "Corona del Comando " ....  I Pelleverde saranno soggetti alla regola Odio contro l'Impero di Antonino F.

              CONTI VAMPIRO di Giuseppe C. VS ELFI SILVANI di Alessandro C. [ASSEDIO]

              I Conti VAmpiro riescono ad assediare gli Elfi , vincendo questo scontro !

              Oltre la sconfitta, gli Elfi Silvani vedono il loro Generale ferito , giocherà con un modificatore di -1 alla Forza. Odieranno I Conti VAmpiro di Giuseppe C. per tutta la durata della Campagna!

              IMPERO di Gigi M. VS BRETONNIA di Gnappo

              DEMONI di Antonio O. VS CONTI VAMPIRO di Giuseppe C. [TEMPESTA DI MAGIA]

              Dopo uno scontro tra Titani e magia i demoni hanno la meglio sui Conti VAmpiro....

                I demoni di Antonio O. aggiungono una Reliquia ed una unità di demoniette è diventato Reggimento  famoso con la possibilità di avere uno stendardo Magico di 30 Punti. Questa Vittoria però è costata ad Adenero la perdota dell'oggetto magico "La spade antieroi". I Conti VAmpiro guadagnano di Giuseppe C. Anche loro guadgnano una Reliquia, mentre la sconfitta non fatto altro che Infuriare il suo Generale, che diventa soggetto alla regola "Furia".

              ELFI SILVANI di Alessandro C.  VS DEMONI di Antonio O.

              LA vittoria dei Demoni ha creato molto rancore nei ranghi degli elfi delle foreste e i demoni si ritroveranno ad subire degli effetti di odio dagli elfi di Alessandro . In più le l'unità di Driade dovranno essere usate a metà forza nella prossima battaglia.

               

              SCONTRO FINALE DI FINE STAGIONE

              Alla battaglia Finale hanno partecipato in uno scontro a 4 Tutti copmntro tutti i seguenti giocatori:

                Lino R. [Ogri] - Guadagna una reliquia e il reggimento di Ogre con doppia Arma giocherà a metà forza nella prossima partita, per lo scontro riceve l'oggetto magico Mantello Fimir. Generale prigioniero dei Demoni Antonio F. [ Impero] - Guadagna 2 Reliquie e il Generale su pegaso non potrà andare in battaglia alla prossima partita. Per lo scontro riceve l'oggetto magico Corona di Nicodemus Giuseppe C. [Conti VAmpiro] - Guadagna 2 Reliquie e lo stendardo dell'acquitrino in più un reggimento famoso perde questo status Antonio O. [Demoni] - Vince la mega battaglia aggiudicandosi 2 reliquie e l'oggetto Stvaloni della palude della follia, 150 p extra e fa prigioniero il generale Tiranno degli Ogre di Lino

               

              <messaggio modificato da Orco dell'Antro il giovedì 26 luglio 2012 alle 09:54>



               
              #27
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                Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina lunedì 11 giugno 2012 alle 12:46 (permalink)

                Registro delle Reliquie Sacre(§) conquistate aggiornato alla fine del  3° Turno della Stagione Estate

                Impero di Nino F. =[17] § § § § § § § § §§ § § §§ §  §§
                Impero di Gigi M. = [3] § § §
                Demoni di Antonio O. = [14] § § § § § § § § § § §  § §§
                Elfi Silvani di Alessandro C. =[6] § § § § § §
                Conti VAmpiro di Giuseppe C. =[15] § § § § § § § § §§§ §  § §§
                Bretonnia di Orazio B. =[4] § § § §
                Ogre di Lino R. = [6] §§§ §§  §
                Orchi di Giovanni S. =[3] § § §
                NAni di DAniele Z.= [2] § §
                Bretonnia di Gnappo= [0]

                <messaggio modificato da Orco dell'Antro il giovedì 26 luglio 2012 alle 09:56>



                 
                #28
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                  Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina giovedì 26 luglio 2012 alle 14:27 (permalink)

                  INIZIO NUOVA STAGIONE - AUTUNNO

                  LA stagione autunnule carica i venti di magia sulle malelande , per cui ogni partita giocata a tempesta di magia in mattonelle adiacente alla fortezza da 2 reliquie a giocatore!

                  Questa nuova stagione ha modificato le alleanze e stretto altri patti  tra gli eserciti:

                  DEMONI di Antonio O. - NEssun Alleato

                  BRETONNIA di Orazio B. - Alleato con L'Impero di Antonino F.

                  OGRE di Lino R. - Alleato con Conti Vampiro di Giuseppe C. e viceversa

                  Antonio O. [Demoni] – Viola ; Alleato con Nessun Esercito
                  Nino F. [Impero] – Blu ; Alleato con Bretonnia di Orazio B. e Elfi Silvani di Alessandro C
                  Alessandro C. [Elfi Silvani] – Oro; Alleato con Impero di Nino F.
                  Giuseppe C. [ Conti Vampiro] – Bianco/Nero; Alleato Ogri di Lino
                  Giovanni S. [ Orchi ] – Arancione ;  Impero Traditore di Gigi M.
                  Gigi M. [ Impero traditore] – Giallo/Rosso ;  orchi di Giovanni S. 
                  Lino R. [ Ogre] – Turchese ; Alleato con Conti Vampiro di Giuseppe C. 
                  Orazio B. [ Bretonnia] – Rosso; Impero di Nino F.
                  Alessandro Gnappo [Bretonnia] – Blu/Rosso ; Alleato  Nani di Daniele Z
                  Daniele Z. [Nani] – colore? ; Alleato con  Alessandro Gnappo.

                   

                  EVENTI E TIRI MINIERE 1° TURNO

                  Conti VAmpiro di Antonio C.[12 Territori] - Disertori, perde un territorio....  + 250 punti extra
                  Impero di Gigi M. [ 10 territori] - Imboscata organizzata, potrai scegliere quale scenraio giocare e se schierare per primo.
                  Orchi di Giovanni S.[10 Territori] - Gruppo di Incursione, conquista automaticamente un territorio dei NAni di DAniele Z. !
                  Bretonnia di Orazio B.[13 Territori] - Destrieri veloci, le sue armate si sono mosse di 2d3 aggiuntivi
                  Ogre di Lino R. [18 territori] - reggimento famoso, L'unità di stomaci di ferro prendono penetrazione dell'armatura. + oggetto da 60 puni + 1 reliquia.
                  Demoni di Antonio O. [16 Territori] - Il Vento cambia, la fortezza si muove nuovamente.  + 1 reliquia + oggetto magico da 10 punti + 350 punti extra
                  Impero di Antonio F.[7 Territori] - Il Vento cambia, la fortezza si muove nuovamente.

                  NAni di Daniele Z. [14 Territori] - Forziere, guadgan 1 reliquia
                  Bretonnia di Gnappo[12 Territori] - Armata addizionale
                  Elfi silvani di Alessandro C.[10 Territori]  - Prenid la corona!, conquista automaticamente il territorio con la città dei Conti vampiro Giuseppe C. + 1 reliquia + oggetto da 30 puni

                  <messaggio modificato da Orco dell'Antro il giovedì 26 luglio 2012 alle 14:41>



                   
                  #29
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                    Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina giovedì 26 luglio 2012 alle 14:35 (permalink)
                    Registro delle Reliquie Sacre(§) conquistate aggiornato al 1° Turno della Stagione autunno
                    Impero di Nino F. =[17] § § § § § § § § §§ § § §§ § §§
                    Impero di Gigi M. = [3] § § §
                    Demoni di Antonio O. = [15] § § § § § § § § § § § § §§ §
                    Elfi Silvani di Alessandro C. =[7] § § § § § § §
                    Conti VAmpiro di Giuseppe C. =[15] § § § § § § § § §§§ § § §§
                    Bretonnia di Orazio B. =[4] § § § §
                    Ogre di Lino R. = [7] §§§ §§ § §
                    Orchi di Giovanni S. =[3] § § §
                    NAni di DAniele Z.= [3] § § §
                    Bretonnia di Gnappo= [0]



                     
                    #30
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                      Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina giovedì 26 luglio 2012 alle 14:47 (permalink)

                      BATTAGLIE TURNO 1 STAGIONE AUTUNNO

                       

                       

                      IMPERO di Antonino F. VS ORCHI di Giovanni S.

                      ELFI SILVANI di Alessandro C. VS ORCHI di Giovanni S.[miniera]

                       

                      ELFI SILVANI di Alessandro C. VS CONTI VAMPIRO di Giuseppe C.[Assedio]
                      VINCONO CONTI VAMPRIO
                      BRETONNIA di Orazio B. VS BRETONNIA di Gnappo [miniera]

                       

                      IMPERO di Gigi M. VS OGRE di Lino

                      VINCE L'IMPERO

                      [<font][<font]OGRE di Lino VS DEMONI di Antonio O. [Monte corno]

                      DEMONI di Antonio O. VS BRETONNIA di Gnappo

                       

                      <messaggio modificato da Orco dell'Antro il mercoledì 31 ottobre 2012 alle 10:14>



                       
                      #31
                        Orco dell'Antro

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                        Re:Report e Note Campagna Gioco "Sangue nelle malelande" GA Messina mercoledì 28 novembre 2012 alle 12:45 (permalink)
                         

                        CONSEGUENZE POST BATTAGLIE DEL 1 TURNO AUTUNNO

                        DEMONI di Antonio O. perdono il Generali N’Kari perché fatto prigioniero dagli Ogre di LINO R. ,per la Vittoria Guadagna 200 PE per la prossima Battaglia del 2° Turno
                        OGRE di Lino R. Perdono il Luogo Tenente Capomassacratore Skaan, perché fatto prigioniero dai Demoni di Antonio O. e questa sconfitta ritira l’armata per questo Turno.
                        Scambio di Prigionieri tra loro per liberare N’kaRI e il Tiranno precedentemente imprigionato.

                        I Conti Vampiro di Giuseppe C. Vincono l’assedio contro gli Elfi silvani di Alessardro C., rimuovendo la loro armata (quella con il segnalino del cavaliere) per il 2 Turno.



                        STAGIONE AUTUNNO – 2 TURNO


                        LA stagione autunnale carica i venti di magia sulle malelande , per cui ogni partita giocata a tempesta di magia in mattonelle adiacente alla fortezza da 2 reliquie a giocatore!

                        RIEPILOGO ALLEANZE :


                        Antonio O. [Demoni] – Viola ; Alleato con Nessun Esercito
                        Nino F. [Impero] – Blu ; Alleato con Elfi Silvani di Alessandro C
                        Alessandro C. [Elfi Silvani] – Oro; Alleato con Impero di Nino F.
                        Giuseppe C. [ Conti Vampiro] – Bianco/Nero; Alleato Ogri di Lino
                        Giovanni S. [ Orchi ] – Arancione ;  Impero Traditore di Gigi M.
                        Gigi M. [ Impero traditore] – Giallo/Rosso ;  orchi di Giovanni S.
                        Lino R. [ Ogre] – Turchese ; Alleato con Conti Vampiro di Giuseppe C.
                        Alessandro Gnappo [Bretonnia] – Blu/Rosso ; Alleato  Nani di Daniele Z
                        Daniele Z. [Nani] – colore? ; Alleato con  Alessandro Gnappo.
                        Francesco S. [Guerrieri del Caos] – Rosso Scuro – No Alleati



                        RIEPILOGO DEGLI EVENTI e TIRI MINIERE


                        Conti VAmpiro di Giuseppe C.[13 Territori] – Perde un l’armata del Lord Vampiro LuogoTenente  e Trova 1 RELIQUIA e un Oggetto magico da 20 P.ti
                        Impero di Gigi M. [ 10 territori] – Guadagna 3 reliquie
                        Orchi di Giovanni S.[10 Territori] –  Il Luogo tenente Orco Nero ha -1 in resistenza
                        Ogre di Lino R. [18 territori] - Trova 2 Reliquia + aggiunge una Miniera + 450 PE armata + Oggetto da 20 Punti
                        Demoni di Antonio O. [16 Territori] -  Rimuove una Fortezza nemica ,trova 1 RELIQUIA ed aggiunge un oggetto da 20 Punti + 250 PE armata
                        Impero di Antonio F.[8 Territori] - Trova 2 Reliquia + aggiunge una Miniera ed un oggetto da 60 punti
                        NAni di Daniele Z. [14 Territori] – Nella Prossima partita può rischierare fino a D3 unità e avere un +1 al tiro iniziativa, in più ha 300 pE di armata.
                        Bretonnia di Gnappo[11 Territori] – Deve Tirare
                        Elfi silvani di Alessandro C.[10 Territori]  - Aggiunge 150 PE per la prossima battaglia



                        Registro delle Reliquie Sacre(§) conquistate aggiornato al 2° Turno della Stagione autunno

                        Impero di Nino F. =[19] § § § § § § § § §§ § § §§ § §§ §
                        Impero di Gigi M. = [6] § § §  § § §
                        Demoni di Antonio O. = [16] § § § § § § § § § § § § §§ § §
                        Elfi Silvani di Alessandro C. =[7] § § § § § § §
                        Conti VAmpiro di Giuseppe C. =[16] § § § § § § § § §§§ § § §§ §
                        Bretonnia di Orazio B. =[4] § § § §
                        Ogre di Lino R. = [9] §§§ §§ § § § §
                        Orchi di Giovanni S. =[3] § § §
                        NAni di DAniele Z.= [3] § § §
                        Bretonnia di Gnappo= [0]

                        BATTAGLIE TURNO 2 STAGIONE AUTUNNO

                         

                        IMPERO di Antonino F /ELFI SILVANI di Alessandro C. VS CONTI VAMPIRO di Giuseppe C.[Capitale degli Silvani ad Assedio]

                         

                         

                        IMPERO di Gigi M. VS OGRE di Lino

                         

                         

                        IMPERO di Antonino F VS DEMONI di Antonio O. [Capitale dell’IMPERO ad Assedio]

                         





                        <messaggio modificato da Orco dell'Antro il venerdì 30 novembre 2012 alle 13:00>



                         
                        #32
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